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3d地畫的設計和制作步驟詳解

3D地面立體畫的制作和步驟分析和講解。3d地面彩繪的主要技術含量在于圖形設計,圖形設計需要把透視原理反向應用,如果你熟悉繪畫的焦點透視原理,就非常容易理解地面彩繪的設計原理,如果你不熟悉,可以舉例幫助你理解:

人的眼睛所看到的景物有一個普遍規律,就是距離近的東西成像大,距離遠的成像小,俗稱近大遠小。站在高樓底下抬頭向上看,會看到接近樓頂的窗戶比較短小,靠近地面的比較大,遵循這個原理來畫畫,畫出來的東西看起來就比較舒服,同樣的,如果把這個原理反過來用,也成立,比如米開朗基羅的著名雕塑作品大衛像,原本立在佛羅倫薩的市政廣場,因雕像較高,所以觀眾通常都是在比較近的距離仰視,米開朗基羅在設計時適當放大了大衛上半身的比例,這樣雕成的雕像在被觀看時上半身不會縮小得過于夸張,看起來比較舒服。
同理,地面彩繪也是利用這個原理,遠處的東西按比例放大,近處的適當縮小,這樣觀眾眼中的不同距離的圖像就因為視錯覺重疊在一個平面中,產生了立體的錯覺。
 但實際操作來說,地面彩繪必須先選好合適的場合,設計好固定的觀看角度,地面彩繪并不是從任何角度看都立體的,只有一個固定角度可以觀賞,所以一般都是畫好后從設計好的位置拍照,在網絡上傳播的。這樣就需要設計者實地踏勘,找到一塊合適的地面和合適的觀賞點,找到后可以從觀賞點支三腳架拍照,以便回去后用電腦進行輔助設計。一般來說,選擇大方磚場地進行繪畫比較好。

具體步驟:
①,選場地,選觀看點(以方磚場地為例)
②,從觀看點支三腳架拍照
③,照片輸入電腦,用photoshop打開
④,新建圖層,命名為“畫面”,將要繪制圖片粘貼在新圖層中,調整圖片大小,使其不超出方磚地面范圍(這樣畫的時候才能在方磚地范圍內把圖畫完整,如果出邊就畫不下,這一步一定要保證圖片比例,不要發生任何任意變形,比如透視變形之類)
⑤,調整圖層“畫面”的透明度,調至50%(半透明),按Ctrl+E向下合并圖層,得到方磚地與圖片透疊的圖樣。
⑥,將有畫面部分用選區框出來,ctrl+C,Ctrl+V,將這部分粘貼為一個新圖層
7,用編輯中變形工具,調整新圖層的形狀,做透視變形,目標是讓方磚地的方格通過變形調整變成等大的正方形(拍回來的照片中,方磚應該是梯形的,這是透視原理導致的,現在反操作使得方磚恢復方形,得到從正上方俯視地面看到的效果),跟方磚一起變形的還有你要畫的圖形(因為步驟⑥中它已與方磚地合成了一層)
8,新建圖層,命名為“樣稿”,在這層內再次粘入你要畫的圖片,用變形功能將它的形狀拉至與下層中該圖外形重疊。這樣你就得到了需要畫在地面上的樣稿,如果為了方便操作,還可以按照方磚的格子在樣稿上打格
9,打印樣稿,
10,買夠需要的色粉筆,回到選定場地,按照樣稿一絲不茍地放大上去
11,畫完后可以請人站在選定的觀看點觀看,或拍照。